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부자로 가는 주식

크래프톤 주가 거래내역 공개, 차트확인과 기업분석으로 알아보자

by 꿈꾸는부부 2023. 3. 24.
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크래프톤 주가를 확인하기 위해 거래내역을 공개하고, 종합차트를 확인해 보겠습니다. 기업분석을 통해 앞으로 어떻게 대처를 하면 좋을지 공부를 하겠습니다. 크래프톤은 배틀그라운드로 유명해졌습니다. 게임을 안 하는 저도 몇 번 해본 적이 있는 게임입니다. 배틀그라운드 외에도 테라, 로닌 더 라스트 사무라이도 조금씩 해본 게임입니다.

 

가장 유명한 크래프톤의 배틀그라운드는 최근 6년 동안의 기록을 공개하였는데, 6년 속 스팀 최대 플레이를 하며 총 누적 플레이가 163억 시간을 돌파하였습니다. 정말 많은 사람들이 즐겨하는 게임입니다. 앞으로도 게임의 재미를 더욱 즐길 수 있도록 일반 매치의 개선, 아이템의 발전으로 한판의 플레이 시간은 단축하며 속도감을 높여서 더욱 재미있는 게임으로 발전시키겠다고 합니다.

 

1. 크래프톤 거래내역 공개

크래프톤을 매매한 거래내역을 공개하겠습니다. 처음 샀던 184,400원에서는 현재 176,500원으로 4.5% 정도 하락을 하였지만, 4차, 5차까지 내려갔던 것이 이번주에 다 팔리면서 즐거운 수익으로 돌아왔습니다. 역시 분할매매는 너무 좋습니다.

 

사실 지난주까지만 해도 하락한 5 차수 때문에 조금은 스트레스받았던 적도 있지만, 좋은 주식이라고 생각하고 기다리는 게 필요했던 시간인 거 같습니다.

 

크래프톤-거래내역-공개
크래프톤-거래내역

 

2. 크래프톤 차트확인

크래프톤은 21년 8월에 신규공모를 하였습니다. 그래서 4년간을 보는 208주 주봉에서는 많은 차트가 나오지는 않습니다. 주봉으로만 보면 정말 처참하게 하락을 하고 있습니다.

 

21년 8월 공모가는 49만 8000원으로 상장을 하여 21년 11월 15일 58만 원까지 최고가를 달성하였지만, 잠깐동안의 최고가 이후 급격한 하락을 하여 22년 초에 30만 원 아래로 내려왔으며, 23년 3월 13일 최저가 154,000원이 되었습니다. 제가 2월 2일에 샀었으니 제가 산 이후에도 계속 떨어져서 최저가까지 내려갔다가 지난주에 일부 매도가 되어서 다행입니다.

 

크래프톤-종합차트-주봉
크래프톤-종합차트-주봉

 

주봉의 기간이 짧다 보니 120일 일간차트를 확인하였습니다. 주봉에서는 3월 13일이 최저가로 나오는데, 일봉에서는 3월 16일이 최저가로 나오는 것이 그 주의 월요일을 기준으로 한다는 걸 처음 알았습니다.

 

20일, 60일, 120일 모두 하락을 하고 있지만, 5일, 10일은 조금 오르고 있습니다. 환율이랑은 일치하는 차트의 흐름은 아닙니다. 일봉, 주봉 모두를 확인하고 종목분석이과 뉴스검색도 자주 해야겠습니다.

 

크래프톤-종합차트-일봉
크래프톤-종합차트-일봉

 

3. 크래프톤 기업분석

크래프톤의 기업분석을 이어서 하겠습니다. 게임 및 소프트웨어로 분류가 되어있으며, PER은 17.31로 업종 PER인 7.04보다 2배 이상 높게 평가되어 있습니다. PER은 기업의 주가를 기업의 주당 순이익으로 나눈 지표입니다. 즉, 기업의 가치에 비해 얼마나 많은 이익을 내는지를 나타냅니다.

 

PER이 17.31이란 것은 주당 10,195원이 순이익으로 계산될 수 있습니다. 업종 PER를 반영하면 71,000원까지 내려갈 수 있다고 보이겠지만, 기업의 기술력이나 향후 이득을 같이 검토해야 하니 다른 지표들과 같이 봐야 합니다. 외국인 보유비중이 30.3으로 최근엔 올라가는 걸 보면 우리가 모르는 다른 내용가 있어서 좋은 신호라고 볼 수 있습니다.

 

크래프톤-기업분석
크래프톤-기업분석

 

크래프톤의 보유운용사는 역시 10개 이상입니다. 누구나 알고 있는 종목들은 대부분 10개 이상의 운용사가 보유하고 있습니다. 삼성자산운용이 759억으로 보유하고 있고, 미래에셋자산운용이 484억을 보유하고 있습니다. 운용사에 비하면 저는 정말 정말 조금 보유하고 있습니다.

 

크래프톤-보유현황
크래프톤-보유현황

 

당좌비율은 엄청 높아지고 있습니다. 기준으로 생각한 150%는 19년부터 초과하여 22년에는 946.7까지 올라왔습니다. 유보율은 104,050이라니 처음 본 수치입니다. 게임주의 특성상 어떤 제조기계나 부지가 필요한 것보다는 프로그래머의 능력이나 기획 등이 더 중요하다 보니, 유보를 많이 쌓을 수 있었지 않았나라고 생각합니다.

 

크래프톤-안정성비율
크래프톤-안정성비율

 

크래프톤에 대해서 거래내역을 공개하고, 차트분석 및 기업분석으로 마무리하였습니다. 주봉만 보면 계속 떨어질 것 같아서 불안하기도 하고, 일봉을 보면 이제 살아날 거처럼 느껴지기도 합니다. 뉴스를 찾아보면 최근 외국인 순배수로 크래프톤이 9위를 하여 436억 원을 매수했다고 나옵니다. 또 이번달 말 주주총회를 개최하여 대표이사 재선임 및 여러 가지의 안건을 논의할 예정입니다.

 

중국에도 한국 게임이 본격적으로 진출할 수 있다고 하니, 그동안 중국에서 유사한 게임도 나왔었던 것을 K게임의 진수를 보여주며 좋은 수익을 거둔다면 많이 올라갈 수도 있습니다.

 

예전에 개인적인 취미로 판타지 소설을 자주 읽었었습니다. 거기서 게임 속으로 들어가는 소설도 많이 있었는데, 정말 현실화될 거 같다는 상상을 자주 하였습니다. 게임산업이 계속 발전을 하면 충분히 현실성이 있다고 생각합니다. 큰 금액은 아니지만 항상 크래프톤을 지켜보며 차후 수익을 다시 한번 공개하겠습니다.

 

제 글을 보시고 투자에 도움이 되길 바라며, 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

크래프톤-주가분석-썸네일
크래프톤-주가분석-썸네일

 

 

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